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落研サッカーフォーメーション 我が落研の各代の特徴をサッカーでのフォーメーションに適用した物、ただの暇つぶしの産物。 第42代 オランダからのトータルフットボール精神の流れを受け継いでいる。 GK 青紫蘇は時折失踪するためファンタジスタ男爵のみのフォーメーション。 控えのシルクとわさびはシートを敷いてランチを食べている。 祇園は試合に来ない。 第43代 超絶なまでに攻撃的なフォーメーション。 司令塔ココ市を中心とし、 稀代のファンタジスタを二人も有する上、 鉄壁を誇るGK D、 堅実なボール処理を行うSW 愚星。 チームワークの取れた攻撃によりゴールを量産する。 ちなみにこの代はサッカーボールの代わりに本山を用いてプレーする。 第44代 本山主動によるトータルフットボール。 しかしながら本山の体力の消耗が激しすぎる欠点がある。 GK あられは守備に定評があるが定時に帰ってしまう。 トンボは寝坊で会場に向かっている最中。 ST 柑菜は前線をフラついており、たまにゴールを決める。 茶緒はお茶の間で勉強中。 第45代 成長中の新チーム。 初代マスコットキャラとしてロンを採用している。 まだポジションといったものはなく統率は取れていない。 今後の動向に期待されている。 基本的に他人の愛に飢えた優先を中心としたフォーメーションを取る。 フィールド上を思うがままに闊歩する優先を中心とした半径Rの円形フォーメーション。 しかし儚望は2次元空間を移動しているため厳密には球状となっている。 青菜は2次元と3次元を自由に行き来できる。 円周上の6人の鼓動がシンクロした時に発動する旋回活殺自在陣は、 またたく間に優先の体力を0にする。 「節子、それサッカーちゃう。リンチや!」 第45代(案その2) いわゆるASローマのFWを置かないゼロトップ方式。 この戦術は全員が「走る」ことを前提としないと成り立たない。 グァルディオラ監督以前のバルセロナがとっていたオールST戦術にも似ている。 3ボランチという攻撃的とも守備的ともつかないどっちつかずのチームではあるが、 逆に1年もしない新生チームで方向性が決まってるほうが変だといえよう。 チームの真ん中で守備もこなしつつ、前線へのフィードにも定評のある青菜(CMF)を中心としたチーム作りを進めている。 その両サイドを固めるのが、イケメン・ロン(CMF)と酒飲みの咲(CMF)であるが、隙あらばキャプテンマークを青菜から奪おうとしている。 注目すべきはセカンドトップに位置する優先。 一応ポジションはSTではあるが、現代型10番に恥じない動きでフリーマンとしてフィールドを縦横無尽に駆け回り、 全員に絡む。しつこく。 その姿は王子様ことトッティを彷彿とさせるものがある。 ちなみにトッティの愛称には「大きな赤ちゃん」というものもある。 優先の麻生さんのモノマネをイタリア語で“クッキアイオ”というのはあまりにも有名。 その優先と最も遠い位置にいれるということでGKに志願した倫。 しかしフリーマンの優先には特に関係なかったりする。 ウイングのノゾムはチームでは最も汗をかける選手だが、如何せん最終ラインも線審も眼中になく 毎回オフサイドポジにいるためパスがくることは皆無。 “飲み会は2次会から”の通り名をもつコクヨはスーパーサブ的存在であり、前半はベンチウォーマー。 後半から出場予定。 たまに前日からピッチに立っていることもあるし、試合後もピッチに残り続けることもある。 全員が動き、より多くのスペース(ボケ)を生み出し、走りこむ(ツッこむ)トータルフットボールを目指して 順調なチーム作りが現在進められている。 つか落研、「トータルフットボール」多すぎw 第46代 ボケ、ツッコミ、またその他雑用とか雑用とか雑用と攻守にわたって汗をかけるユーティリティプレイヤーのCMFの珊瑚を中心とする布陣。 中央にはとりあえずデカイって理由で北を配置してみた。やっぱ高さって重要だかんな。 「落語はやんないお」と言いながら、陰で練習するFW向きのナイスガイだ。 攻めの起点である師走は独創性、その圧倒的センスからSTで後ろから走り込む珊瑚、 中央で待つ北にラストパスを出すことも出来、また自分からミドルを狙ってもいける。 しかしながら酒にめっぽう弱く、ある日の部会では「今日発言しにくいっす」と宣ったという。死ねばいいのに。 ゴールマウスを守るのは「学祭中はみんなやりたい放題で大変でした…」でお馴染みの政。 君には二代目ぐすたという名誉あるスウィーパーとしてのポジションも授けよう。 うむ、くるしゅーない。 外に開いてるSMF八嶋は落研の緩い雰囲気に気持ちを許し、なんか少女コミックやら同人誌やらにお熱であることを暴露し、 東京ビックサイトで年に2回行われる大イベントについて熱く語ってしまう。 しかし彼は全く気づいていないのだ。実はそこがオフサイドポジションであることを…。 注目すべきはアウェイ側ゴール裏スタンドで応援しているジャーマネ・来ん来。 彼女は「私、三塁側アルプススタンドで応援してるね!」と言い残し、 スタンドでバファローズの応援歌「BLUE SPIRITS-蒼きフィールドの戦士たち-」を熱唱している。 フィールドの外でデートか車校か、もしくはデートで遅れてきた何かを勘違いしてるユニが 決して同じポジションに居たがらない下ネタのナポレオン(ポジション未定)くりおに「俺も合コンに誘え!」と鼻息荒く迫られている。 しかしながら第46代は彼(Kurio)を大事にすべきだ。なぜなら彼は寄席文字の仕事が早い。(問69.適切な英文に直せ。) そして最も大事なのはこの図を俺がやっつけでイラレで描いたという「イラレの無駄遣いという事実」。 第47代 「点を取られなければ負けない」をモットーにGK射夢に全面の信頼を寄せた3-2-2フォーメーション。 攻撃面では八勘が自陣に突進してくるのを食い止めつつ、敵が油断しているところへ各人がゴールを狙いに行く。 CF八勘:「相手のゴールにボールを入れるのだから、はじめからそこに居ればいい」という究極思考の持ち主。 チーム47代のゲームは彼を自陣に連れ戻すところからスタートする。やることなすこと全て間違えるという天才。 ST茶織:コート上の人間は自分以外全て敵だと思っている。敵をねじ伏せるためにはルールなど二の次である。 MF第壱:圧倒的なセンスと観察眼の持ち主。開始と同時にゲームを読みきってしまうので、必要ないと判断すればテコでも動かない。 MF九六:47代の司令塔。アゴが長すぎてオフサイドラインを割ってしまうこともしばしば。 SW殺生丸:司令塔九六の秘蔵っ子だが、秘蔵しすぎてカビが生え始めている。 本人的にはFWのつもりなのだが「前方を広く使いたい」という意味不明な主張によりディフェンスラインまで下がっている。 ST優菜:「頑張らない私、頑張れ♪」という30代OLみたいなスローガンを掲げているので無理は絶対にしない。波風立てないマークに定評がある。 STつるぎ:試合中、ボールを天高くかかげ「こんな無益な争いはやめよう!」と身も蓋もないことを言うので一発レッド。 GK射夢:守備力が高く、フィールドへの指示も的確なのだがDFにしか聞こえていない。 初期はその声が本人にしか聞こえていなかったので大きく成長したと言える。チームメイトから絶対の信頼を得ている。 実況吾朗:あらゆるSNSや動画サイトを用いて実況をするが、試合には出ない。 彼の声は端末から発せられる人工音声であり、入力した.txtが自動で音声変換されている。 第48代 積極的にゴールを狙いに行く攻撃型1-3-2フォーメーション。 前衛の確かなパス回しを機軸とした確固たる攻撃スタイルは、爆発力よりも得点の安定性を重視している。 CF夜半:単独でゴールを狙える攻撃力に加え前衛の統率力にも定評があるが、試合運びが気に入らないとフランスパン片手に全く動かなくなる。 相手への誹謗中傷を得意とし、精神面でもプレッシャーをかける。 ST音色:基本的には姿悶の司令通りに動くシャドーストライカーだが、酒が入ると司令を無視し全裸でバク転しだす。 本性はドレッドノート級の変態。ユニフォーム交換がサッカーの醍醐味とは本人の談。 RMF左近:姿悶からのパスを受けて夜半に繋げる役割。というか夜半が勝手にボールを奪っていく。 守備力に定評があり、あらゆる攻撃に対して屁理屈で対応する。 CMF姿悶:攻守両面に優れ、前衛の補佐をしつつも隙あらば単独でゴールを狙う。サッカーより眠るのが好き。 LMF秋楽:幅広いニッチな知識を生かした独特なプレースタイルを持つ。朝青龍がやっていたのでサッカーは認めているらしい。 CB轟丸:48代のディフェンスの要。ていうか一人。そのスタイルは堅実そのもので、相手の攻撃のひとつひとつに無難に対応していく。 GK千尋:鉄壁の防御が持ち味。熱狂的サポーターからのアプローチもひらりとかわす。
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成田山司:セレブ・フォーメーション1(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+12枚 上級01枚 神聖なる魂 下級19枚 X-ヘッド・キャノン×2 オネスト×2(お気に入り) 強化支援メカ・ヘビーウェポン×3 ジェイドナイト×2 シャインエンジェル×2 Z-メタル・キャタピラー×2 W-ウィング・カタパルト×2 V-タイガー・ジェット×2 Y-ドラゴン・ヘッド×2 魔法13枚 大嵐 コンビネーション・アタック サイクロン 死者蘇生 シャインスパーク×2 収縮×2 テラ・フォーミング ハリケーン 光の護封剣 フュージョン・ウェポン リミッター解除 罠07枚 異次元からの帰還(お気に入り) 激流葬 ゲットライド!×2(お気に入り) 聖なるバリア-ミラーフォース- レアメタル化・魔法反射装甲×2 エクストラ12枚 XZ-キャタピラー・キャノン×2 XY-ドラゴン・キャノン×2 XYZ-ドラゴン・キャノン×2 VW-タイガー・カタパルト×2 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン×2(お気に入り) YZ-キャタピラー・ドラゴン×2
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戦闘・兵法系《フォーメーション(陣形)》 形式:常時 前提スキル:《コマンダー》 上限スキルLv:(兵法系÷5)+1 最大スキルLv:5 派生スキル:無し <解説> 戦況に適した様々な陣形の知識とそれを実際に運用する技術。 ・このスキルを修得すると、同時にsp消費無しで以下の陣形スキルの中から2種類を選択して修得することができる。 <攻撃重視系> 《アサルト》(強襲) ・真っ向から全戦力をもって攻撃を行う陣形。 《オンスロート》(猛攻) ・自軍の防御を捨てて、激しく相手を攻めたてる超攻撃的な陣形。 《サトゥレーション》(集中攻撃) ・敵1体に目標を定めて、集中攻撃を加えて撃破する陣形。 《シージ》(包囲戦) ・敵を包囲して、四方八方からじっくりと攻める陣形。 <防御重視系> 《ファランクス》(密集防御) ・密集隊形の方陣で、味方同士が互いに防御を固める陣形。 《サークル》(防御円陣) ・防御対象を決定し、円陣で保護する陣形。 《ビシージ》(籠城戦) ・有利な地形に立てこもり、長期戦に持ち込んで敵の疲弊を誘う陣形。 《ラストディッチ》(背水の陣) ・自軍の退路を自ら断つことにより、決死の覚悟で戦いに臨む陣形。 <速攻・移動系> 《サドンアタック》(急襲) ・相手の不意をついて迅速かつ大胆な攻撃を行う陣形。 《ブリッツ》(電撃戦) ・敵陣の前衛を突破し、後衛に打撃を与える陣形。 《ディプロイメント》(散開) ・散開して、敵の範囲攻撃や射撃攻撃に備える陣形。 《リトリート》(撤退) ・総力で撤退を行う陣形。
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成田山司:セレブ・フォーメーション3 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級01枚 神聖なる魂 下級19枚 X-ヘッド・キャノン×3 強化支援メカ・ヘビーウェポン×3 シャインエンジェル×3 Z-メタル・キャタピラー×2 W-ウィング・カタパルト×2 V-タイガー・ジェット×3 放浪の勇者フリード Y-ドラゴン・ヘッド×2 魔法14枚 大嵐 強制転移×2 コンビネーション・アタック サイクロン 死者蘇生 シャインスパーク×3 前線基地×2 ハリケーン 光の護封剣 リミッター解除 罠06枚 異次元からの帰還 ゲットライド!×3(D) レアメタル化・魔法反射装甲×2 エクストラ15枚 XZ-キャタピラー・キャノン×3 XY-ドラゴン・キャノン×3 XYZ-ドラゴン・キャノン×3 VW-タイガー・カタパルト×3 YZ-キャタピラー・ドラゴン×3
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バレーボールはオープンスキルゲーム 状況に応じた柔軟な姿勢、ポジショニング、技術、フォーメーションが最高のチームパフォーマンスにつながる。それぞれの攻撃状況、守備状況によって、姿勢、ポジショニング、技術、フォーメーションを調整、反応させなければならない。 ディフェンスフォーメーション 相手コートにボールがある状況のチームがディフェンスの状態であり、一般にサーブを打つ倒をディフェンスサイドと呼ぷ。バレーボールゲームにおけるデイブェンスは、「ブロック」と「レシーブ」の総合力としてフォーメーションを形成し、いかにチームパフォーマンスを上げるかが重要となる。ディフェンスフォーメーションの中で主として用いられるブロックには「エリアブロック」と「ソフトブロック」がある。なぜなら、ディフェンスフォーメーションにおけるブロックはレシーバーとの連携を図らなければならないからだ。ブロッカーが跳んだ後にアタッカーとの駆け引きで腕を振ったりすると、バックで守るレシーバーにとっては位置取りがむずかしくなる。 ディフェンスフォーメーションはボールや相手プレーヤーの状況とともにディフェンス側の選手配置や動きが刻々と変化しなければならない。相手のレシーブが直接返ってくる場面もあれば、ブロックが1枚しかつけない状況もある。つまり、ディフェンスフォーメーションは画一的なものではなく、相手の攻撃状態に応じたブロツカーやレシーバーの位置取りや動きの方向、担当守備範囲等の約束事を明確にしなければならない。 状況に応じたディフェンスフォーメーションの展開 ディフェンスフォーメーションは、大きく4つに分けることができる。(1)マンアップフォーメーション 両サイドの遅い攻撃が中心で、速攻が少ないチームと対戦するときに適用できる。通常、セッターとセッター対角のプレーヤーを、ブロックの後ろのフェイントとワンタッチボールをカバーすることに専門化するフォーメーション。セッター(対角)がネット付近でプレーするため、ラリーが続いたときの攻撃につなげやすい。 それぞれの攻撃に対するプレーヤーの責任範囲は次のようになる。ライトからの攻撃に対しては反転して考える。 .レフト攻撃に対する基本的レディポジション BC(バックセンター、以下同)はブロックの後ろのフェイントとワンタッチボールをカバー。 FL(フロントレフト、以下同)は下がってボールとアタッカーの手を結ぶライン上をレシーブ。 BL(バックレフト、以下同)はセンターブロッカーの左肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 BR(バックライト、以下同)はライトブロッカーの右肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 2.レフト攻撃に対してセンターブロツカーが遅れた場合 エリアブロックでは、BCが至近距離でレシーブをしなければならないため適さない。ソフトブロックでワンタッチを取るようにして、後衛レシーバーを助ける。 (2)ローテートインフォーメーション ディフェンス側のセンターブロッカーが強くて相手攻撃のクロスコースを閉めやすいチームに適用できる。状況に応じてフェイントボールとワンタッチボールを拾うプレーヤーを変化させるフォーメーション。 1.レフト攻撃に対する基本的レディポジション BRはブロックの上を越えるフェイントに対応し前に出る FLは下がってポールとアタッカーの手を結ぷライン上のレシーブと、ブロックの内側を抜けてくるフェイントをカバー。 BLはセンターブロッカーの左肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 BCはストレートコースをレシーブ。 2.レフト攻撃に対してセンター ブロッカーーが遅れた場合センターブロツカーがエリアブロックをするなら、ライトブロッカーとのギャップを空け、間をBLがレシーブ。ソフトブロックをするならBLにワンタッチポールを意識させる。 (3)スライドフォーメーション ディフェンス側の前衛がデディケートブロックや3枚ブロックを試みようとし、ネットから下がっての強打レシーブが困難なときに適用できる。ブロックに跳ばないフォワードプレーヤーがフェイントボールに責任を持つ。 1.レフト攻撃に対する基本的レディポジション FLはブロックの後ろに入りフェイントをカバー。 BLはボールとアタッカーの手を結ぶライン上のレシーブ。 BCはセンターブロッカーの左肩とアタッカーの手を結ぶライン上をレシーブ。 BRはライトブロツカーの右肩とアタッカーの手を結ぶライン上をレシーブ。 2.レフト攻撃に対してセンターブロッカーが遅れた場合 センターブロッカーがエリアブロックをするなら、ライトブロッカーとのギャップを空け、聞をBCがレシーブ。ソフトブロックをすならBCにワンタッチポールを意識させる。 (4)ペリミターフォーメーション トップレベルではほとんどのチームが採用している。ペリミターとは「周辺」の意。 フェイントカバー専門のレシーバーを置かず、エンドラインやサイドラインの周辺に位置して強打レシーブに重点を置く。フェイントやブロックアウトになるボールにはフライングなどのレシーブテクニックで対応。 1.レフト攻撃に対する基本的レディポジション BRはライトブロッカーの右肩とアタッカーの手を結ぷライン上の強打レシーブ (特に、ライトブロツカーがストレートを閉めるブロックをするときは、50cm幅の強打をレシーブする)とブロックの上を越えるフェイントをカバー。 FLは下がってボールとアタッカーの手を結ぶライン上の強打レシーブと、ブロックの内側を抜けてくるフェイントをカバー。 BLはセンターブロツカーの左肩とアタッカーの手を結ぷライン上をレシーブ。 BCはセンターブロッカーとライトブロッカーのつなぎめに入り、ワンタッチボールをカバー 2.レフト攻撃に対してセンターブロッカーが遅れた場合 センターブロッカーがエリアブロックをするなら、ライトブロッカーとのギャップを空け、間をBCがレシーブ。ソフ トブロックをするならBCにワンタッチボールを意識させる。
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《ドラグニティ・フォーメーション》 永続魔法 1ターンに1度、手札・フィールド上から 「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を装備カード扱いとして 自分フィールド上に表側表示で存在する「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体に装備、 または装備を解除して表側表示で特殊召喚する事ができる。
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フォーメーション・ユニオン:Formation Union 通常罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分フィールド上に表側表示で存在するユニオンモンスター1体を選択し、 自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。 ●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 解説 関連カード ユニオン ゲーム別収録パック No.26931058 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:マシンナーズ・コマンド(SD)
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メニュー>称号>ジェネラル>フォーメーション:ガード ☆4 物理魔法とも、しかも味方全員での防御強化とは強烈な効果だ。確実に生存能力が上がる。 やはり大器晩成感はあるが、育てて絶対に損のないスキル。どんなパーティにもおすすめ。 -- 名無しさん (2014-05-25 22 54 13) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER FORMATION SOCCER 95 della セリエA タイトル SUPER FORMATION SOCCER 95 della セリエA スーパーフォーメーションサッカー 95 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A95J ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ヒューマン 発売日 1995-3-31 価格 9980円(税別) タイトル SUPER FORMATION SOCCER 95 della セリエA EXTRA PACKAGE 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-A95J ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ヒューマン 発売日 1995-3-31 価格 9980円(税別) タイトル SUPER FORMATION SOCCER 95 della セリエA UCCザクアバージョン(パッケージ裏) 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ADEJ ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ヒューマン 発売日 価格 【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 FORMATION SOCCER 95 della セリエA タイトル FORMATION SOCCER 95 della セリエA フォーメーションサッカー95 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HMCD5009 ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 ヒューマン 発売日 1995-4-7 価格 9800円(税別) フォーメーションサッカー 関連 Console Game PCE FORMATION SOCCER HUMAN CUP '90 FORMATION SOCCER ON JLEAGUE SFC SUPER FORMATION SOCCER SUPER FORMATION SOCCER II SUPER FORMATION SOCCER 94 World Cup Edition SUPER FORMATION SOCCER 94 World Cup Final Data SUPER FORMATION SOCCER 95 della セリエA SUPER FORMATION SOCCER 96 World Club Edition SCD-R FORMATION SOCCER 95 della セリエA PS Hyper Formation SOCCER Formation SOCCER '97 Formation SOCCER '98 Handheld Game GBA フォーメーションサッカー 2002 駿河屋で購入 スーパーファミコン PCエンジン SUPER CD-ROM²
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成田山司:セレブ・フォーメーション4(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+15枚 上級01枚 神聖なる魂 下級19枚 X-ヘッド・キャノン×3 強化支援メカ・ヘビーウェポン×3 シャインエンジェル×3 Z-メタル・キャタピラー×2 W-ウィング・カタパルト×2 放浪の勇者フリード V-タイガー・ジェット×3 Y-ドラゴン・ヘッド×2 魔法13枚 大嵐 強制転移×2 サイクロン 死者蘇生×2(制限)(D) シャインスパーク×2 前線基地×2 天使の施し(禁止) ハリケーン リミッター解除 罠07枚 異次元からの帰還×2(制限)(D) ゲットライド!×3(D) レアメタル化・魔法反射装甲×2 エクストラ15枚 XZ-キャタピラー・キャノン×3 XY-ドラゴン・キャノン×3 XYZ-ドラゴン・キャノン×3 VW-タイガー・カタパルト×3 YZ-キャタピラー・ドラゴン×3